Tôi là lập trình viên chuyên sâu về bảo mật hệ thống game, với trọng tâm phát triển các giải pháp Anti-Cheat ở mức low-level. Tôi xây dựng và tối ưu các cơ chế phòng thủ nhằm ngăn chặn mọi hình thức gian lận, từ memory hack, inject DLL cho đến các kỹ thuật bypass nâng cao.
Với kinh nghiệm làm việc trực tiếp trên process, memory và network, tôi đảm bảo hệ thống game vận hành ổn định, an toàn và công bằng, đồng thời duy trì hiệu suất tối ưu cho người dùng cuối.
Tôi không chỉ viết code — tôi xây dựng hệ thống phòng thủ chống lại mọi hành vi gian lận.
Giải pháp AntiHack Proxy được xây dựng dành riêng cho Game Server cần bảo vệ kết nối, kiểm soát packet và giảm tấn công trực tiếp vào máy chủ thật. Hệ thống hoạt động như một lớp trung gian giữa Client và GameServer, hỗ trợ lọc packet bất thường, giảm connect spam, hạn chế packet hack và bảo vệ IP gốc tốt hơn.
Đây là sản phẩm phù hợp cho MU Online, Võ Lâm, Private Server và các hệ thống game TCP cần tăng cường bảo mật, ổn định kết nối và kiểm soát traffic trước khi dữ liệu đi vào GameServer.
Xem chi tiết →